Glosario de términos de juego

AActualizaciones

Las actualizaciones son mejoras de las funciones del juego, los personajes, los edificios o el equipamiento que facilitan o aceleran el progreso en el juego. A menudo son un componente central de los juegos de construcción, ya que aumentan la eficacia de las producciones o la belleza de las decoraciones.

AAgricultura

La agricultura en los juegos virtuales hace referencia a la obtención repetida de recursos, objetos o puntos de experiencia mediante la realización repetida de las mismas tareas (o la derrota de determinados oponentes). El término tiene su origen en juegos de rol y MMORPGs, en los que los jugadores "cultivan" específicamente en determinadas zonas para obtener objetos o materiales raros.
Por supuesto, también se puede cultivar“ en nuestros juegos de granja.

Recomendaciones de juegos:
AAnimaciones

Las animaciones son secuencias de movimiento que se utilizan en los videojuegos para que los personajes, objetos o entornos parezcan vivos y realistas. Garantizan que los personajes puedan correr, saltar, luchar o interactuar con el mundo del juego.

Animaciones.

Además de los personajes del juego, también se animan detalles del entorno, como los movimientos de las olas, el humo o los efectos de iluminación, para que la experiencia de juego sea más envolvente.

AArtículo

Un ítem es un objeto virtual que se puede utilizar dentro de un juego. Pueden ser materiales, decoraciones u otros objetos especiales que son beneficiosos para el juego o cumplen una función específica. En los juegos de navegador, los objetos suelen desempeñar un papel decisivo en el progreso del juego y en la experiencia del jugador.

BBots

Los robots son personajes u oponentes controlados por ordenador en los juegos. A menudo se utilizan para mejorar la experiencia de juego cuando no hay jugadores humanos disponibles o para aumentar el nivel de dificultad. Los robots pueden desempeñar diferentes papeles, por ejemplo, como oponentes en un juego multijugador o como aliados en modos de juego cooperativos.

En los juegos competitivos, sin embargo, los bots también pueden ser percibidos negativamente si son utilizados por los jugadores para realizar tareas automatizadas o trampas, como cultivar recursos o explotar bugs del juego.

BBúsqueda

Una "quest" en los juegos es una tarea o misión que los jugadores tienen que cumplir para progresar en el juego. Las misiones suelen ser elementos centrales de juegos de rol (RPG), pero también pueden encontrarse en muchos otros géneros. Suelen recompensar a los jugadores con puntos de experiencia, objetos o nuevas habilidades, y a menudo contribuyen al desarrollo de la historia del juego.

Hay misiones principales que hacen avanzar la historia principal y misiones secundarias que ofrecen retos y recompensas adicionales. Las misiones también son una parte importante de nuestros juegos de navegador.

CCasualidad

Azar aleatorio describe el uso de elementos aleatorios en los videojuegos en los que el resultado de ciertos eventos es impredecible y está determinado por un algoritmo o generador de números aleatorios.

Este principio se puede encontrar en nuestros juegos de animales, en los que se puede, por ejemplo, apostar. A veces, determinadas variantes de color tienen entonces una probabilidad aleatoria.

 

CClanes

Los clanes, también conocidos como alianzas o guilds, son grupos organizados de jugadores de videojuegos que unen sus fuerzas para jugar juntos, colaborar estratégicamente o competir contra otros equipos. Aparecen principalmente en juegos multijugador y online, en los que el trabajo en equipo y la comunicación son cruciales.

Sin embargo, los clanes no sólo se encuentran en shooters, MMORPGs o juegos de estrategia - también hay clanes en juegos de granja y simulaciones económicas hay grupos virtuales de jugadores que colaboran para alcanzar objetivos o participar en competiciones. Los clanes fomentan el aspecto social del juego y mejoran la experiencia de juego mediante el trabajo en equipo y los éxitos compartidos.

Recomendaciones de juegos:
CCombo

Un combo (abreviatura de "combinación") es una secuencia de acciones o ataques en rápida sucesión en un videojuego, generalmente utilizada en juegos de lucha o juegos de acción. Introduciendo una secuencia específica de botones o movimientos, el jugador puede ejecutar una serie de puñetazos, patadas o ataques especiales que a menudo abruman al oponente y causan daños adicionales.

CComunidad en línea

La comunidad online de un juego incluye a todos los jugadores que intercambian información a través de redes sociales, foros u otras plataformas. También permite al fabricante compartir información relevante, consejos, preguntas y eventos de forma más activa con los demás. Se puede fomentar una comunidad activa a través de foros dedicados y páginas en las redes sociales. Esto también permite a los jugadores conectarse mejor e intercambiar información entre sí.

Foro deupjers (registro)   |   upjers en Discord   |   upjers Facebook   |    upjers Instagram   |   upjers WhatsApp channel

DDeportes electrónicos

E-Sports (abreviatura de deportes electrónicos) es la competición profesional en videojuegos. Los jugadores o equipos compiten entre sí en torneos para ganar premios, fama y clasificaciones. Los deportes electrónicos han pasado de ser un fenómeno de nicho a convertirse en una industria mundial, que atrae tanto a jugadores ocasionales como a deportistas profesionales.

DDrop

En los videojuegos, un drop se refiere a los objetos o recompensas que sueltan los enemigos, jefes u otras fuentes después de cumplir ciertas condiciones, como derrotar a un enemigo o abrir un cofre. Los drops pueden ser equipo, recursos, monedas u objetos raros.

En nuestros juegos, los drops a menudo provienen de decoraciones especiales o decoraciones de evento elementos.

 

EEnfriamiento

Enfriamiento en los videojuegos, un enfriamiento es la cantidad de tiempo que debe transcurrir después de usar una habilidad, objeto o acción antes de que se pueda volver a usar. Los tiempos de reutilización se usan a menudo en juegos;Juegos de rolo juegos de acción. La planificación estratégica de los enfriamientos es esencial para el éxito en los juegos competitivos.

También encontrarás enfriamientos en nuestros juegos de lucha y juegos de habilidad.

EError

Un "bug" es un error o defecto no deseado en un videojuego que provoca un comportamiento imprevisto. Los bugs pueden manifestarse de distintas formas, por ejemplo mediante errores gráficos, cuelgues inesperados o reacciones incorrectas de las funciones del juego. Estos problemas suelen deberse a errores de programación o interacciones imprevistas en el código. Puedes informar de fallos o errores a nuestro soporte en cualquier momento.

EEventos del juego

Los eventos dentro del juego son acciones o retos de duración limitada dentro de un juego que ofrecen recompensas o contenidos especiales.

Ejemplos de ello son eventos festivos, campañas de recolección, nuevos artículos o tareas especiales. Esto motiva a la comunidad y facilita la introducción de nuevos contenidos.

En nuestro Noticias de juegos siempre puedes saber qué juego acaba de lanzar un evento dentro del juego.

 

FFPS

Hay dos términos para esta abreviatura en los juegos:

FPS – Fotogramas por segundo: Se refiere al número de imágenes que se muestran en la pantalla por segundo. Cuanto mayor sea la tasa de FPS, más fluido será el juego. Un valor de FPS de 30 a 60 es más o menos el estándar.

FPS - Shooter en primera persona: Das es un género de videojuegos en el que el jugador experimenta el mundo del juego desde una perspectiva en primera persona. En los juegos FPS, el jugador suele controlar a un personaje que utiliza armas para luchar contra sus oponentes.

FFree 2 Play

Free to Play significa que un juego puede jugarse de forma totalmente gratuita directamente en el navegador o tras una descarga gratuita. No hay costes de adquisición, cuotas de suscripción u otras obligaciones de pago para los jugadores.

Dentro del juego, sin embargo, hay ciertos elementos o características que pueden adquirirse por moneda premium. Sin embargo, se trata de ofertas adicionales voluntarias que no son obligatorias para los jugadores.

GGlitch

Un glitch es un error inesperado en un juegoque suele provocar un comportamiento inusual. A diferencia de los bugs, que pueden causar problemas graves, los glitches suelen ser fallos menores y temporales que no hacen que el juego sea injugable, pero que pueden tener efectos extraños. Ejemplos de glitches son los errores gráficos, que un personaje se quede atascado en un objeto o que atraviese paredes sin querer. Puedes informar de estos fallos a nuestro equipo de soporte.

Algunos fallos pueden ser explotados por los jugadores para obtener ventajas. A esto se le llama un "exploit".

GGremio

Un guild (véase también clan) es un grupo organizado de jugadores de juegos multijugador o en línea que trabajan juntos para lograr objetivos comunes. Estos objetivos pueden incluir completar mazmorras, batallas PvP o recolectar recursos.

Los gremios ofrecen interacción social, apoyo y estrategias para dominar mejor los retos del juego. Muchos gremios tienen jerarquías, sistemas de clasificación y canales de comunicación para coordinar a sus miembros y fortalecer el sentido de comunidad.

Nuestros juegos de granja, nuestro juego de objetos ocultos y nuestros juegos de zoológico también tienen gremios.

 

Recomendaciones de juegos:
HHuevo de Pascua

En el mundo de los videojuegos, un "Huevo de Pascua" es una característica oculta, un mensaje secreto o un objeto escondido que los desarrolladores han integrado deliberadamente en el juego.

Estas sorpresas suelen ser difíciles de encontrar y requieren que el jugador realice acciones especiales o explore zonas inusuales del juego. Suelen ser un guiño a la cultura popular, a juegos anteriores o a chistes internos de los desarrolladores.

Sorpresas.

El término deriva de la tradición de la búsqueda del huevo de Pascua, cuyo objetivo es encontrar objetos ocultos. De vez en cuando revelamos nuestros huevos de Pascua en nuestro blog.

IInmersión

La inmersión describe la sensación de estar completamente inmerso en un mundo virtual. En los juegos de navegador y las aplicaciones, este concepto se crea principalmente a través del diseño atmosférico, la narrativa y la mecánica de juego. La inmersión es un factor decisivo para la diversión del juego y el vínculo entre los jugadores y el juego.

JJoystick

Un joystick es un dispositivo de entrada que se desarrolló originalmente para juegos de consola y arcade. Aunque es menos común en los juegos de navegador y móviles, sus funciones se siguen utilizando de vez en cuando.

Los controles virtuales o game pads son más comunes en las aplicaciones. Puede tratarse de juegos con mecánicas de control intensivas, como simulaciones de carreras o de vuelo, por ejemplo.

JJuego

Gaming es un término coloquial que describe la práctica de los videojuegos. Incluye todo tipo de juegos, desde los de consola y PC hasta los juegos para móviles. El término se utiliza a menudo para expresar la naturaleza relajada o competitiva del juego. El término se asocia a menudo con la pasión, la diversión y una intensa implicación con el medio de los videojuegos.

JJuego para móvil

Un juego para móviles es un videojuego especialmente desarrollado para dispositivos móviles como smartphones o tabletas. Estos juegos se caracterizan por su facilidad de acceso, controles intuitivos y, a menudo, tiempos de juego cortos, lo que los hace ideales para jugar sobre la marcha.

La mayoría de los juegos para móviles se desarrollan para dispositivos móviles.

Los juegos para móviles abarcan una gran variedad de géneros, desde juegos casuales (casual games) hasta títulos más complejos. Suelen descargarse a través de tiendas de aplicaciones como Google Play Store o Apple App Store.

Aquí puedes encontrar nuestros juegos para móvil: upjers Apps

JJuegos acogedores

Un juego acogedor es un videojuego relajante que se centra en tareas fáciles y sin estrés y en una atmósfera tranquilizadora. Suele fomentar la creatividad y la relajación, sin presión de tiempo ni retos intensos. Los juegos acogedores se asocian a menudo con juegos de construcción.

JJuegos casuales

Los juegos casuales son juegos para cada ocasión que no requieren una larga explicación, son fáciles de usar y prometen un éxito rápido y directo. El manejo intuitivo, que también garantiza la diversión en dispositivos móviles, y las rápidas recompensas por las acciones hacen que los juegos casuales sean tan populares. Buenos ejemplos de juegos casuales son nuestros juegos de habilidad y nuestros juegos de zoo.

JJuegos de cuentos

Los juegos de historia son videojuegos en los que la trama es la protagonista. Se centran menos en la acción o las puntuaciones altas y más en una narración profunda (la historia), personajes emotivos y decisiones lúdicas que pueden influir en el curso de la historia. Ejemplos típicos son los juegos de aventuras o los juegos de rol, en los que el diálogo, las escenas y el argumento desempeñan un papel central.

JJuegos de navegador

Los browsergames se pueden jugar directamente de forma gratuita en el navegador sin tener que descargar la lógica del juego o del programa. Se puede construir completamente independiente de la plataforma en HTML o para soporte multimedia con plugins como Flash o Unity.

JJuegos de objetos ocultos

Los juegos de objetos ocultos son un género de juegos en línea en los que los jugadores tienen que encontrar objetos ocultos en un escenario detallado y a menudo sobrecargado. Estos juegos requieren buen ojo y concentración, ya que los objetos que se buscan suelen estar hábilmente integrados en el entorno. Los juegos de objetos ocultos suelen combinar rompecabezas, aventura y una emocionante historia en la que los jugadores avanzan encontrando los objetos.

 

JJuegos de realidad virtual

Juegos de RV (juegos de realidad virtual) son videojuegos que se juegan en un entorno 3D inmersivo y virtual. Los jugadores utilizan dispositivos especiales, como cascos de realidad virtual, para sumergirse directamente en el mundo del juego. Esta tecnología permite el control por movimiento, con el que se puede interactuar mediante gestos o mandos especiales.

JJuegos de rol

Los juegos de rol se caracterizan principalmente por el hecho de que el jugador se identifica con un personaje, lo equipa y así explora y da forma al mundo del juego. En un RPG, los jugadores también compiten contra otros jugadores de rol en batallas basadas principalmente en turnos (véase PvP). Gracias a las posibilidades técnicas y gráficas, los juegos de rol en línea inspiran ahora también a millones de personas.

Aunque la mayoría de nuestros juegos en línea no son juegos de rol clásicos, también puedes asumir papeles muy diferentes. Eche un vistazo a nuestros juegos de aventuras, juegos de gestión o juegos medievales.

JJuegos en YouTube

YouTube Gaming es una plataforma de YouTube orientada específicamente a contenidos de juegos y retransmisiones en directo. En ella, los jugadores pueden retransmitir sus partidas en directo, subir vídeos con gameplay, tutoriales o reseñas y crear una comunidad en torno a sus juegos favoritos. La plataforma ofrece funciones especiales como superchats y membresías para fomentar la interacción entre streamers y espectadores.

upjers también tiene su propio canal de YouTube: upjers games

 

 

JJuegos HTML

Al igual que los juegos de navegador y juegos en línea en general, los juegos HTML no requieren descarga ni plug-ins de apoyo como Unity o Flash, sino que pueden jugarse con total independencia de la plataforma. Los datos y las acciones del juego se procesan y guardan íntegramente en el servidor y no suponen ninguna carga para el hardware del jugador.

JJuegos para clientes

Un juego cliente es un Sjuego que se instala y se ejecuta en el ordenador mientras se accede a los datos centralizados a través de un servidor. El jugador utiliza el cliente para conectarse al servidor, que suele encargarse de las actualizaciones del mundo del juego, multijugadorinteracciones o niveles de juego.

Las partidas cliente son típicas de MMOs u otros juegos en línea en los que la mayor parte del procesamiento de datos tiene lugar en el lado del servidor, mientras que el cliente se encarga de la visualización local y la entrada en el PC. upjers también ofrece algunos juegos para descargaren este ámbito. Puedes encontrar una lista de nuestros juegos cliente aquí: upjers Home

JJugabilidad

La jugabilidad se refiere a la totalidad de la experiencia de juego y las mecánicas que componen un juego. Incluye elementos como los controles, el diseño de los niveles, los desafíos, las interacciones y el sistema de progresión.

Juego.

Un juego con una buena jugabilidad ofrece una mezcla equilibrada de desafío y recompensa que engancha y motiva al jugador. La jugabilidad puede dividirse en diferentes categorías como jugabilidad central (mecánicas centrales) o jugabilidad meta (estrategias y objetivos a largo plazo).

JJugador contra jugador (PvP)

Jugador contra Jugador, PvP para abreviar, significa que uno o más (humanos) jugadores con Los juegos con modo PvP se encuentran en nuestros Juegos de Fútbol<font face="Calibri, </font><font face=" calibri,="" sans-serif"=""> y en nuestros Juegos de lucha.

Recomendaciones de juegos:
LLogros

Los logros son premios que recibes como jugador por alcanzar determinados objetivos dentro de un juego. Puede tratarse de tareas sencillas, como completar un nivel, pero también de objetivos como recoger todos los objetos del juego.

Los logros a menudo motivan a los jugadores a explorar el juego más intensamente y desbloquear recompensas.

MMazmorra

En los videojuegos, una mazmorra es una zona delimitada que debe ser explorada por el jugador. &Traducido, una mazmorraes una cueva subterránea;cueva o una mazmorra. A menudo hay enemigos, trampas y acertijos esperando aljugadorinterior.

Las mazmorras son especialmente comunes en juegos de rol y juegos de acción y aventura<font face="Calibri, </font><font face=" calibri,="" sans-serif"="">y requieren un enfoque estratégicoasí comodestreza en el combate. Los juegos de mazmorrasson un género especial de juegos que se centran por completo en la exploración y la superación de mazmorras. También puedes descubrir juegos de mazmorras gratis en nuestra categoría „juegos de acción.

MMMO (multijugador masivo en línea)

Un MMO es un juego online con un número muy elevado de partidas;número de jugadoresque juegansimultáneamente en el mismo mundo virtual de juego. Los mundos de juego de los MMO suelen ser persistentes, lo que significa que existen continuamente y cambian incluso cuando el jugador está desconectado. Los jugadores de los MMO pueden comunicarse entre sí, cooperar o competir unos contra otros.

Mundo de juego persistente.

Imuchos de nuestros juegos upjers – se pueden encontrar en la categoría „Juegos Multijugador“.

MMMORPG (juego de rol multijugador masivo en línea)

Un MMORPG es un género especial de juegos de rol en línea en el que miles de jugadores juegan simultáneamente en un gran mundo en línea persistente. En un MMORPG, los jugadores crean su propio personaje, que desarrollan completando búsquedas, derrotando a sus oponentes y acumulando puntos de experiencia.

Los jugadores pueden interactuar entre sí formando clanes, alianzas o gremios, completando tareas juntos o compitiendo entre sí en batallas PvP. El trabajo en equipo y la comunicación suelen desempeñar aquí un papel central.

MModo sin conexión

Un modo offline permite a los jugadores jugar sin conexión a Internet. Esta función es especialmente útil en los juegos para móviles para poder seguir jugando en movimiento o en zonas con mala conexión. Ciertas funciones, como el acceso a las características multijugador, suelen estar restringidas en el modo sin conexión.

MModos de juego

SLos modos de juego son distintas formas de jugar a un videojuego que ofrecen diferentes reglas, objetivos o retos.

Los tipos más comunes son der Modo de un jugador (modo un jugador, juego en solitario contra la IA), el Multijugador (Modo multijugador, juntos o enfrentados sjuego), el modo campaña (una serie de misiones a menudo basadas en la historia), y el modo supervivencia (sobrevivir el mayor tiempo posible contra enemigos cada vez más difíciles). Muchos juegos ofrecen incluso varios modos de juego.

MMoneda de pago

La moneda premium es una forma especial de moneda del juego que se utiliza en los videojuegos para obtener contenido exclusivo o poco común. A diferencia de la moneda del juego, que puede ganarse jugando, la moneda premium suele adquirirse exclusivamente mediante microtransacciones con dinero real. El uso de la moneda premium es siempre voluntario en los juegos free-to-play y suele ser la única forma que tienen los desarrolladores de dichos juegos de ganar dinero.

MMoneda del juego

Moneda del juego es la moneda virtual que se utiliza en los videojuegos para comprar objetos, mejoras, skins u otros contenidos. Estas monedas pueden ganarse jugando al juego o comprarse con dinero real a través de microtransacciones.

MMotor del juego

Un motor de juego es la base técnica sobre la que se desarrollan los videojuegos. Proporciona a los desarrolladores herramientas y recursos para integrar gráficos, animaciones, inteligencia artificial y sonidos.

Motores de juego conocidos como el Unreal Engine, Unity o el Frostbite Engine han permitido tanto a grandes estudios como a desarrolladores independientes crear juegos impresionantes. Las funciones preconstruidas permiten a los desarrolladores trabajar de forma más eficiente y centrarse en el diseño y el contenido en lugar de codificar tecnologías básicas desde cero.

NNerf

En el contexto de los videojuegos, un nerfeo es un debilitamiento deliberado de ciertas funciones, personajes, armas o habilidades del juego por parte de los desarrolladores. Suele hacerse para equilibrar mejor el juego si un elemento se percibe como demasiado fuerte o poderoso y, por tanto, hace que el juego sea injusto.
Los nerfs suelen crearse tras los comentarios de la comunidad de jugadores
(en upjers y otros a través del foro) o mediante el análisis de los desarrolladores para garantizar que el juego siga siendo competitivo y justo.

NNPC

Un PNJ, abreviatura de "Personaje no jugador", es un personaje de un videojuego que no está controlado por el jugador, sino por la IA (inteligencia artificial) del juego. Los PNJ pueden asumir varios papeles, como aliados, enemigos o personajes neutrales. A menudo sirven como responsables de misiones, comerciantes o fuentes de información.

Aunque los PNJ no son controlados directamente por el jugador, a menudo interactúan con él o con su personaje y pueden influir en la experiencia de juego a través del diálogo, las acciones o las reacciones.

 

Casi todos los juegos de upjers tienen PNJ. Echa un vistazo en la categoría juegos de navegador o aplicaciones de juegos.

OOnda

En el contexto de los juegos, una ola (oleada) se refiere a un grupo de enemigos que se acercan al jugador a intervalos regulares o fases de nivel. Este concepto es especialmente popular en juegos de defensa de torres, modos de supervivencia y juegos de acción.

Las oleadas suelen complicarse a medida que avanza el juego al contener enemigos más fuertes o más numerosos. Los jugadores tendrán que adaptar sus recursos, estrategias y habilidades para completar con éxito las sucesivas oleadas.

Derrotar una oleada completa suele recompensarse con premios como puntos, equipamiento o un pequeño respiro.

PParche

Un parche es una actualización o corrección de software publicada por los desarrolladores de un videojuego para solucionar errores (bugs), glitches o fallos de seguridad en el juego. Los parches también pueden utilizarse para añadir nuevos contenidos, mejorar el equilibrio u optimizar las mecánicas de juego existentes. Suelen estar disponibles después del lanzamiento del juego para responder a los problemas o a las opiniones de los jugadores.

Parches.

Los parches periódicos son habituales en los juegos en línea para mantener el juego y mejorar la experiencia de juego a lo largo del tiempo. Informamos detalladamente sobre nuestros parches en los juegos en el foro.

 

PPiel

Una skin es una personalización cosmética para personajes, armas, vehículos u otros objetos del juego en videojuegos. Los skins cambian la apariencia sin afectar a la mecánica del juego ni a su rendimiento. Suelen ser muy populares en juegos multijugador, pero también en algunos de nuestros juegos de construcción. También puedes dar un skin a edificios o animales de granja en upjers.

Recomendaciones de juegos:
PPing

Ping describe el tiempo que tarda un paquete de datos en viajar desde el dispositivohasta eljugador:entrara un servidor y volver. Este tiempo se mide en milisegundos (ms).

Un ping bajo significa una transmisión de datos más rápida y, por lo tanto, una conexión al servidor de juego ágil y fluida. Un ping alto, por el contrario, provoca retrasos, también conocidos como "latencia" o "lag". Este retraso es especialmente problemático en juegos en línea como shooterso juegos de estrategia en tiempo real.

PProductos virtuales

Los bienes virtuales son objetos digitales que se pueden comprar o ganar en los juegos. Algunos ejemplos son skins, edificios u objetos de colección. En los juegos de navegador y para móviles, los bienes virtuales suelen servir como recompensa o como forma de personalizar el mundo del juego.

RRecorrido

Un Walkthrough es una guía detallada que ayuda a los jugadores a dominar con éxito un juego o ciertas secciones del mismo. Suele contener descripciones paso a paso, soluciones a puzles o pistas sobre objetos ocultos. Suelen ofrecerse en forma de texto, vídeos o mapas interactivos y son un recurso valioso cuando los jugadores están atascados.

RRectificado

Es especialmente común en juegos de rol y juegos multijugador en línea.

Aunque el esmerilado a veces se percibe como monótono, también puede ser gratificante cuando los jugadores son recompensados por su perseverancia con codiciados objetos o progresos tangibles. La combinación adecuada de desafío y recompensa hace que la dificultad sea un elemento motivador en muchos juegos.

RRendimiento

El término rendimiento describe los recursos o productos que los jugadores reciben de los edificios de producción u otras actividades. En la mayoría de los juegos de navegador y móviles, por ejemplo, el rendimiento es crucial para la economía y el progreso en el juego.

SSaltar y correr

Un Jump'n'Run es un género de videojuegos que se centra en saltar (Jump) y correr (Run) con precisión a través de los niveles. Los jugadores controlan a un personaje que tiene que superar obstáculos, derrotar enemigos y, a menudo, recoger objetos.

Jump'n' Run.

Los juegos de saltar y correr requieren destreza, capacidad de respuesta y, a menudo, pensamiento estratégico para superar con éxito los retos.

SShoot 'em up

Shoot ’em up games – a menudo abreviados como „Shmups“ – son un subgénero de los juegos de acción y suelen denominarse coloquialmente juegos de pelota. El jugador controla a un personaje o un objeto -normalmente una nave espacial o un avión de combate- y dispara continuamente a los enemigos que se acercan. El campo de juego se desplaza automáticamente, normalmente horizontal o verticalmente, de modo que el jugador tiene que mantenerse en movimiento y esquivar los proyectiles enemigos.
Véase también: Vertical Shooter.

SSimulación económica

Las simulaciones económicas, también conocidas como WiSim's, son juegos de estrategia y desarrollo. En una simulación económica, el objetivo es simular relaciones económicas y cadenas de producción, normalmente de forma muy simplificada. Puede encontrar este tipo de simulaciones económicas en la categoría „Juegos de Simulación“ y "Juegos de Gestión".

TTirador vertical

Un Tirador vertical – también conocido como Vertical Scroller – es una subcategoría de Shoot ’em up juegos.En este tipo de juegos, el campo de juego se mueve verticalmente de abajo a arriba, donde el jugador suele controlar una nave espacial, jet u objeto similar;objeto similar.El objetivo es eliminar enemigos disparando continuamente mientras se evitan obstáculos y proyectiles enemigos. El juego suele mostrarse en perspectiva descendente, con el juego desplazándose continuamente hacia arriba.

TToque para jugar

Tap-to-play“ se refiere a una mecánica de juego en la que desencadenas una acción en el juego con un simple toque en la pantalla. Este concepto de control se desarrolló especialmente para dispositivos con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes o tabletas, porque es intuitivo y fácil de entender.

En las aplicaciones upjers, se encuentra a menudo en juegos de granja, por ejemplo al cultivar y cosechar cultivos.

TTrucos

Los trucos son códigos especiales, entradas o modificaciones que dan a los jugadores ventajas injustas en los videojuegos o cambian ciertas mecánicas del juego. Pueden utilizarse para hacer el juego más fácil, por ejemplo, mediante la invulnerabilidad, recursos ilimitados o saltarse niveles.

Por regla general, las trampas se consideran antideportivas o contrarias a las reglas, ya que perturban la competición leal. Los jugadores que utilizan trampas pueden esperar sanciones como prohibiciones o la expulsión de la comunidad del juego. También puedes encontrar más información en nuestro GTC.

TTutorial

Un tutorial es una introducción a un juego que explica la mecánica básica, los objetivos y las funciones del juego a los nuevos jugadores. Los tutoriales también son importantes para los juegos de navegador y para móviles. De este modo, los recién llegados pueden iniciarse en el juego de forma fácil y sencilla.

XXP - Puntos de experiencia

Los XP o Puntos de Experiencia son puntos de experiencia. Son una mecánica del juego en la que los jugadores son recompensados por determinadas acciones. Con los XP recogidos suben de nivel, lo que a menudo desbloquea nuevos contenidos, habilidades o áreas en el juego. Los XP son un componente central de los juegos de navegador y de móvil.

ZZona

Una zona es un área demarcada en un juego. Por ejemplo, con tareas, adversarios o desafíos específicos. En juegos de granjas, las zonas pueden representar, por ejemplo, diferentes áreas de cultivo o grupos de edificios que pueden gestionarse por separado.